测评大纲

2021-10-16
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一、图形化编程1级-3级大纲:

 

图形化编程一级核心知识点大纲


图形化编程二级核心知识点大纲


图形化编程三级核心知识点大纲

编号

名称


编号

名 称


编号

名 称

1

图形化编辑器的使用


1

二维坐标系


1

列表

1.1

图形化编辑器的基本要素


1.1

坐标系术语


2

函数

1.2

图形化编辑器主要区域的划分及使用


1.2

坐标的计算


3

克隆

1.3

脚本编辑器的使用


2

画板编辑器的使用


4

常用编程算法

1.4

编辑工具的基本使用


2.1

图层的概念


4.1

排序算法

1.5

基本文件操作


3

运算操作


4.2

查找算法

1.6

程序的启动和停止


3.1

算术运算


5

递归调用

2

常见指令模块的使用


3.2

关系运算


6

人工智能基本概念

2.1

背景移动和变换


3.3

逻辑运算


7

数据可视化

2.2

角色平移和旋转


3.4

字符串操作


8

项目分析

2.3

控制角色运动方向


3.5

随机数


8.1

需求分析

2.4

角色的显示、隐藏


4

画笔功能


8.2

问题拆解

2.5

造型的切换


5

事件


9

角色造型及交互设计

2.6

设置角色的外观属性


6

消息的广播与处理


9.1

角色的造型设计

2.7

音乐或音效的播放


7

变量


9.2

程序的交互逻辑设计

2.8

侦测功能


8

列表


10

程序模块化设计

2.9

输入、输出互动


8.1

列表的创建、删除与显隐状态


11

程序调试

3

二维坐标系基本概念


8.2

添加、删除、修改和获取列表中的元素


12

流程图

3.1

二维坐标的表示


8.3

列表的查找与统计


13

知识产权与信息安全

3.2

位置与坐标


9

函数


13.1

版权保护的利弊

4

画板编辑器的基本使用


9.1

函数的创建


13.2

信息加密

4.1

绘制简单角色造型或背景


9.2

函数的调用


14

虚拟社区中的道德与礼仪

4.2

图形的复制及删除


10

计时器




4.3

图层的概念


11

克隆




5

基本运算操作


12

注释




5.1

算术运算


13

程序结构




5.2

关系运算


13.1

循环结构




5.3

字符串的基本操作


13.2

选择结构




5.4

随机数


14

程序调试




6

画笔功能


15

流程图




7

事件


16

知识产权与信息安全




8

消息的广播与处理


16.1

知识产权




8.1

定义广播消息


16.2

网络安全问题




8.2

广播消息的处理


17

虚拟社区中的道德与礼仪




9

变量


17.1

信息搜索




10

基本程序结构


17.2

积极健康的互动




10.1

顺序结构







10.2

循环结构







10.3

选择结构







11

程序调试







12

思维导图与流程图







13

知识产权与信息安全







13.1

知识产权







13.2

密码的使用







14

虚拟社区中的道德与礼仪







 

 

二、Python编程1-4级大纲:


Python编程一级核心知识点大纲


Python编程二级核心知识点大纲

编号

知识点名称

知识点说明


编号

知识点名称

知识点说明

1

程序基本编写方法

以IP0为主的程序编写方法


1

模块化编程

以代码复用、程序抽象、自顶向下设计为主要内容

2

Python基本语法元素

缩进、注释、变量、命名和保留字等基本语法


2

函数

函数的定义、调用及使用

3

数字类型

整数类型、浮点数类型、真假无值及其相关操作


3

递归及算法

递归的定义及使用、算法的概念

4

字符串类型

字符串类型及其相关操作


4

文件

基本的文件操作方法

5

列表类型

列表类型及其相关操作


5

(基本)模块

Python模块的基本概念及使用

6

类型转换

数字类型、字符串类型、列表类型之间的转换操作


6

(基本)类

面向对象及Python类的简单概念

7

分支结构

if、if-else、if-elif-else等构成的分支结构


7

(基本)包

Python包的概念及使用

8

循环结构

for、while、continue和break等构成的循环结构


8

命名空间及作用域

变量命名空间及作用域,全局和局部变量

9

异常处理

try-except构成的异常处理方法


9

Python第三方库获取

根据特定功能査找并安装第三方库

10

函数使用及标准函数A

函数使用方法,10个左右Python标准函数(见附录A)


10

Python第三方库使用

jieba库、pyinstaller库、wordcloud库等第三方库

11

Python标准库入门

基本的turtle库功能,基本的程序绘图方法


11

标准函数B

5个标准函数(见附录A)及査询使用其他函数

12

Python开发环境使用

Python开发环境使用,不限于IDLE


12

基本的Python标准库

random库、time库等








Python编程三级核心知识点大纲


Python编程四级核心知识点大纲

编号

知识点名称

知识点说明


编号

知识点名称

知识点说明

1

序列与元组类型

序列类型、元组类型及其使用


1

堆栈队列

堆、栈、队列等结构的基本使用

2

集合类型

集合类型及其使用


2

排序算法

不少于3种排序算法

3

字典类型

字典类型的定义及基本使用


3

查找算法

不少于3种查找算法

4

数据维度

数据的维度及数据基本理解


4

匹配算法

不少于3种匹配算法,至少含1种多字符串匹配算法

5

一维数据处理

一维数据表示、读写、存储方法


5

蒙特卡洛算法

蒙特卡洛算法及应用

6

二维数据处理

二维数据表示、读写、存储方法及csv格式的读写


6

(基本)分形算法

基于分形几何,不少于3种算法

7

高维数据处理

以JS0N为格式的高维数据表示、读写方法


7

(基本)聚类算法

不少于3种聚类算法

8

文本处理

以基本re库为内容的文本査找、匹配等基本方法


8

(基本)预测算法

不少于3种以线性回归为基础的预测算法

9

数据爬取

以requests库为内容的页面级数据爬取方法


9

(基本)调度算法

不少于3种调度算法

10

(基本)向量数据

向量数据理解及以列表和Numpy为方式的多维向量数据表达


10

(基本)分类算法

不少于3种简单的分类算法

11

(基本)图像数据

图像数据理解及以PIL库为内容的基本图像数据处理方法


11

(基本)路径算法

不少于3种路径规划算法

12

(基本)HTML数据

HTML数据格式理解及HTML数据的基本处理方法


12

算法分析

计算复杂性,以时间、空间为特点的基本算法分析


 

三、C++编程1-5级大纲:


C++编程一级核心知识点大纲


C++编程二级核心知识点大纲

序号

名称

知识点能力要求


序号

名称

知识点能力要求

1

变量

理解并掌握int、float、char、bool变量的概念和赋值


1

多维数组

掌握编写带有二维数组的程序,了解三维及以上数组的语法,具备使用二维数组解决实际问题的能力

2

输入输出

掌握标准输入输出,会控制换行和精度


2

指针(初步)

了解指针的基本概念(声明、赋值等),能够使用指针处理数组,在函数中使用指针类型参数

3

顺序结构

掌握顺序结构,具备解决数字运算基本问题的能力


3

字符串类型

了解字符串类型并掌握字符串的定义、输入和输出,具备使用字符串解决实际问题的能力

4

分支结构

掌握分支结构,具备利用分支结构解决实际问题的能力


4

程序的流程控制

掌握分支嵌套和多重循环的使用方法

5

循环结构

掌握循环结构,具备利用循环结构解决实际问题的能力


4.1

分支嵌套

掌握编写包含一个或多个分支嵌套结构的程序,具备使用多重分支结构解决实际问题的能力

6

二重循环

了解二重循环的运行过程


4.2

多重循环

掌握编写多重循环结构程序,具备使用多重循环解决实际问题的能力

7

一维数组

掌握一维数组,具备利用一维数组解决简单实际问题的能力


5

模块化思想

掌握模块化设计、自定义函数的编写及调用

8

字符串常量

定义并使用字符串常量


5.1

模块化设计

理解模块化设计思想,具备使用模块化思想解决简单实际问题的能力

9

C++开发环境使用

能够使用某一种C++开发环境调试程序


5.2

自定义函数

掌握自定义函数的语法形式、类型和返回值,具备编写自定义函数程序的能力





5.3

自定义函数调用

掌握自定义函数的值调用和引用调用,具备使用自定义函数解决实际问题的能力





6

递归

理解递归思想,掌握递归调用方法,具备利用递归解决简单实际问题的能力








C++编程三级核心知识点大纲


C++编程四级核心知识点大纲

序号

知识点名称

知识点能力要求


序号

知识点名称

知识点能力要求

1

模拟算法

掌握用变量表示状态,用语句和过程表示事物的发展,达到解决问题的能力


1

面向对象编程

了解面向对象程序设计的基本特点;了解面向对象程序设计方法与面向过程程序设计方法的区别;具备利用面向对象编程思想分析实际问题的能力

2

枚举算法

能够查找一定范围的内容,加入筛选条件,找出符合要求的答案


2

类与对象

能够定义和使用类和对象

3

递推算法

掌握用循环结构和数组,解决数列等一系列求值问题


2.1

类的概念和定义

能够定义和使用类

4

排序算法

掌握选择排序、冒泡排序等基本排序算法,了解快排、归并、堆排等排序原理,能使用STL中的排序


2.1.1

类的成员

能够定义和使用类的成员

5

二分算法

了解二分算法的基本原理和它的优越性,并能处理一些简单的分治问题


2.1.2

成员的访问方式和权限

能够定义用不同方式和在不同范围访问成员

6

贪心算法

了解局部最优性原理,能借助贪心算法解决一些全局最优性问题


2.2

对象的概念和定义

能够定义和使用对象

7

字符串相关算法

掌握字符串常用的处理函数,并能针对字符串特点处理字符串相关问题


2.3

对象的初始化和删除

能够对对象进行初始化和删除

8

深度优先搜索

理解深度优先搜索的原理,能够对一些可行解问题设计深度优先搜索算法


2.4

对象的复制

能够通过复制构造实现对象的复制

9

广度优先搜索

广度优先搜索


2.5

对象在函数间共享

了解对象在函数间共享的设计意义及语法规定,能够定义共享机制





2.6

对象数组

掌握对象数组的定义和对象指针使用方法





2.7

成员对象

掌握成员对象的定义和使用方法





2.8

结构体

理解结构体是一种特殊的类





3

静态成员

能够定义和使用静态数据成员和静态成员函数





4

友元

能够定义和使用友元





4.1

友元说明和定义

理解友元的概念





4.2

友元函数

能够定义和使用友元函数





4.3

友元成员

能够定义和使用友元成员





4.4

友元类

能够定义和使用友元类





5

重载

能够理解函数重载和运算符重载





5.1

函数重载

能够理解构造函数重载、类成员函数重载、类以外一般函数重载





5.2

运算符重载

掌握使用成员函数和友元重载运算符





6

容器

了解基本容器,能够使用向量(Vector),具备利用向量解决实际问题的能力








C++编程五级核心知识点大纲

序号

知识点名称

知识点能力要求

1

面向对象编程

了解面向对象程序设计的基本特点;了解面向对象程序设计方法与面向过程程序设计方法的区别;具备利用面向对象编程思想分析实际问题的能力

2

类与对象

能够定义和使用类和对象

2.1

类的概念和定义

能够定义和使用类

2.1.1

类的成员

能够定义和使用类的成员

2.1.2

成员的访问方式和权限

能够定义用不同方式和在不同范围访问成员

2.2

对象的概念和定义

能够定义和使用对象

2.3

对象的初始化和删除

能够对对象进行初始化和删除

2.4

对象的复制

能够通过复制构造实现对象的复制

2.5

对象在函数间共享

了解对象在函数间共享的设计意义及语法规定,能够定义共享机制

2.6

对象数组

掌握对象数组的定义和对象指针使用方法

2.7

成员对象

掌握成员对象的定义和使用方法

2.8

结构体

理解结构体是一种特殊的类

3

静态成员

能够定义和使用静态数据成员和静态成员函数

4

友元

能够定义和使用友元

4.1

友元说明和定义

理解友元的概念

4.2

友元函数

能够定义和使用友元函数

4.3

友元成员

能够定义和使用友元成员

4.4

友元类

能够定义和使用友元类

5

重载

能够理解函数重载和运算符重载

5.1

函数重载

能够理解构造函数重载、类成员函数重载、类以外一般函数重载

5.2

运算符重载

掌握使用成员函数和友元重载运算符

6

容器

了解基本容器,能够使用向量(Vector),具备利用向量解决实际问题的能力

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